Ab 10 Jahren
Dozent: Dr. Christoph Runde
Virtual Reality ist in aller Munde, doch wie ist die 3D-Welt dahinter eigentlich aufgebaut? In diesem Kurs lernt ihr, wie man eine 3D-Szene programmiert, wie man sie strukturiert, animiert, texturiert und mit Sounds oder einfachen Interaktionen versieht. Als Grundlage dafür dient uns der (ISO-)Standard VRML (Virtual Reality Modelling Language). Die dabei erlernten Konzepte sind auf beliebige andere 3D-Systeme übertragbar.
Voraussetzung: Umgang mit Computern und erste Programmierkenntnisse